导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,让他们尝试连续侧翻 ,危机
电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。表演者借助绑带连在一起 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排无法达到影片所需的效果 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

Hudlický表示 ,克雷格认为,表演者的头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
