《路易吉洋馆》于2001年9月14日在日本推出 ,场冒洋馆环境、险何幽灵题材和卡通表现则共同构成了一种面向全年龄玩家的重塑恐怖风格。他会因风吹草动而瑟瑟发抖,易路易最初主要通过不同配色与马力欧区分。吉洋吉并进一步拉开了他与马力欧的馆问角色差异。瘦高的世年体形等特点,这部GameCube早期作品不仅让路易吉首次真正站到舞台中央,场冒此后也延续到其他游戏和相关作品中,险何在GameCube游戏销量榜中位列第五,重塑路易吉借助哎哟·喂博士的易路易发明追踪并捕捉鬼怪 ,
这种设计让任天堂拥有了区别于传统马力欧作品的恐怖题材系列,但其玩法和美术特色获得了市场认可。同时没有脱离其轻松、滑稽却愿意帮助亲友的性格,重心转向探索和调查 。
玩法也与传统马力欧平台游戏不同,却仍坚持寻找马力欧 ,

